Project #8 ESP32 - Web Server dengan Wifi Builtin ESP32

Halo, apa kabar semuanya? Perkenalkan kembali saya Muhammad Vito Ibrahim. Pada kesempatan kali ini saya akan mencoba fitur WiFi yang sudah tertanam di ESP32 Development Board.

Nah , project kali ini juga merangkap sebagai rekam jejak atau laporan saya untuk mata kuliah ( II2260 Sistem Embedded ). Agar lebih detail kali ini saya akan mencoba menyalakan dan mematikan LED secara wireless melalui webserver.


Web Server dengan dan koneksi WIFI ESP32

Perangkat dan komponen yang digunakan:

1. Mikrokontroler ESP32 Development Board.
2. Arduino IDE.
3. Laptop/Desktop dengan USB port.
4. Kabel micro usb to USB A ( kabel data/charger pada umumnya).
5. Breadboard ( dapat digunakan maupun tidak).
6. Kabel Jumper ( siapkan ketiga jenis model kabel yaitu F-F, F-M, dan M-M untuk antisipasi).
7. Resistor 330 Ohm.
9. LED.
10. Perangkat tambahan untuk mengakses server contohnya hp, web browser, dll.


Penjelasan beberapa perangkat dan komponen:

1. Mikrokontroler adalah sebuah komputer kecil yang dikemas dalam bentuk chip IC (Integrated Circuit) dan dirancang untuk melakukan tugas atau operasi tertentu.

2. ESP-32 Development Board adalah adalah mikrokontroler chip dengan rangkaian sistem hemat biaya dan rendah daya pada dilengkapi WiFi yang terintegrasi dan Bluetooth.

3. Arduino IDE (Integrated Development Environment) adalah software yang digunakan untuk memprogram di arduino, dengan kata lain Arduino IDE sebagai media untuk memprogram board Arduino. Pada kali ini bisa juga digunakan untuk memprogram mikrokontoler lainnya yaitu ESP32 dengan konfigurasi tambahan.

4. Breadboard adalah papan tempat komponen elektronik tanpa harus disolder.

5. Kabel jumper adalah kawat listrik, atau kabel, dengan konektor atau pin di setiap ujungnya, yang biasanya digunakan untuk menghubungkan komponen pada breadboard.

6. Resistor adalah penghambat arus listrik.

7. LED adalah lampu LED.


Pendahuluan :

Kali ini saya akan mencoba memanfaatkan WiFi yang terdapat di ESP32. Dengan fitur WiFi tersebut akan dibuat webserver yang digunakan untuk mengendalikan status dan atau memberi perintah ke LED yang terhubung pada pin GPIO ESP32. Dengan ESP32 yang terhubung ke WiFi proses menyalakan dan mematikan LED dapat dilakukan secara wireless.


Langkah pengerjaan :

a.siapkan perangkat dan komponen


b. wiring

Dengan mengikuti skema berikut ini, hubungkan pin GPIO 26, GPIO 27, dan Ground (GND) ke LED yang tersambung dengan resistor.




c. coding dan implementasi

/*********
  Sumber :
  randomnerdtutorials.com  
*********/

// Load Wi-Fi library
#include <WiFi.h>

// Replace with your network credentials
const char* ssid = "REPLACE_WITH_YOUR_SSID";
const char* password = "REPLACE_WITH_YOUR_PASSWORD";

// Set web server port number to 80
WiFiServer server(80);

// Variable to store the HTTP request
String header;

// Auxiliar variables to store the current output state
String output26State = "off";
String output27State = "off";

// Assign output variables to GPIO pins
const int output26 = 26;
const int output27 = 27;

// Current time
unsigned long currentTime = millis();
// Previous time
unsigned long previousTime = 0; 
// Define timeout time in milliseconds (example: 2000ms = 2s)
const long timeoutTime = 2000;

void setup() {
  Serial.begin(115200);
  // Initialize the output variables as outputs
  pinMode(output26, OUTPUT);
  pinMode(output27, OUTPUT);
  // Set outputs to LOW
  digitalWrite(output26, LOW);
  digitalWrite(output27, LOW);

  // Connect to Wi-Fi network with SSID and password
  Serial.print("Connecting to ");
  Serial.println(ssid);
  WiFi.begin(ssid, password);
  while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
    delay(500);
    Serial.print(".");
  }
  // Print local IP address and start web server
  Serial.println("");
  Serial.println("WiFi connected.");
  Serial.println("IP address: ");
  Serial.println(WiFi.localIP());
  server.begin();
}

void loop(){
  WiFiClient client = server.available();   // Listen for incoming clients

  if (client) {                             // If a new client connects,
    currentTime = millis();
    previousTime = currentTime;
    Serial.println("New Client.");          // print a message out in the serial port
    String currentLine = "";                // make a String to hold incoming data from the client
    while (client.connected() && currentTime - previousTime <= timeoutTime) {  // loop while the client's connected
      currentTime = millis();
      if (client.available()) {             // if there's bytes to read from the client,
        char c = client.read();             // read a byte, then
        Serial.write(c);                    // print it out the serial monitor
        header += c;
        if (c == '\n') {                    // if the byte is a newline character
          // if the current line is blank, you got two newline characters in a row.
          // that's the end of the client HTTP request, so send a response:
          if (currentLine.length() == 0) {
            // HTTP headers always start with a response code (e.g. HTTP/1.1 200 OK)
            // and a content-type so the client knows what's coming, then a blank line:
            client.println("HTTP/1.1 200 OK");
            client.println("Content-type:text/html");
            client.println("Connection: close");
            client.println();
            
            // turns the GPIOs on and off
            if (header.indexOf("GET /26/on") >= 0) {
              Serial.println("GPIO 26 on");
              output26State = "on";
              digitalWrite(output26, HIGH);
            } else if (header.indexOf("GET /26/off") >= 0) {
              Serial.println("GPIO 26 off");
              output26State = "off";
              digitalWrite(output26, LOW);
            } else if (header.indexOf("GET /27/on") >= 0) {
              Serial.println("GPIO 27 on");
              output27State = "on";
              digitalWrite(output27, HIGH);
            } else if (header.indexOf("GET /27/off") >= 0) {
              Serial.println("GPIO 27 off");
              output27State = "off";
              digitalWrite(output27, LOW);
            }
            
            // Display the HTML web page
            client.println("<!DOCTYPE html><html>");
            client.println("<head><meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1\">");
            client.println("<link rel=\"icon\" href=\"data:,\">");
            // CSS to style the on/off buttons 
            // Feel free to change the background-color and font-size attributes to fit your preferences
            client.println("<style>html { font-family: Helvetica; display: inline-block; margin: 0px auto; text-align: center;}");
            client.println(".button { background-color: #4CAF50; border: none; color: white; padding: 16px 40px;");
            client.println("text-decoration: none; font-size: 30px; margin: 2px; cursor: pointer;}");
            client.println(".button2 {background-color: #555555;}</style></head>");
            
            // Web Page Heading
            client.println("<body><h1>ESP32 Web Server</h1>");
            
            // Display current state, and ON/OFF buttons for GPIO 26  
            client.println("<p>GPIO 26 - State " + output26State + "</p>");
            // If the output26State is off, it displays the ON button       
            if (output26State=="off") {
              client.println("<p><a href=\"/26/on\"><button class=\"button\">ON</button></a></p>");
            } else {
              client.println("<p><a href=\"/26/off\"><button class=\"button button2\">OFF</button></a></p>");
            } 
               
            // Display current state, and ON/OFF buttons for GPIO 27  
            client.println("<p>GPIO 27 - State " + output27State + "</p>");
            // If the output27State is off, it displays the ON button       
            if (output27State=="off") {
              client.println("<p><a href=\"/27/on\"><button class=\"button\">ON</button></a></p>");
            } else {
              client.println("<p><a href=\"/27/off\"><button class=\"button button2\">OFF</button></a></p>");
            }
            client.println("</body></html>");
            
            // The HTTP response ends with another blank line
            client.println();
            // Break out of the while loop
            break;
          } else { // if you got a newline, then clear currentLine
            currentLine = "";
          }
        } else if (c != '\r') {  // if you got anything else but a carriage return character,
          currentLine += c;      // add it to the end of the currentLine
        }
      }
    }
    // Clear the header variable
    header = "";
    // Close the connection
    client.stop();
    Serial.println("Client disconnected.");
    Serial.println("");
  }
}
// Ubah ke informasi wifi yang akan terhubung
const char* ssid = "Ganti bagian ini ke SSID";
const char* password = "Ganti bagian ini dengan passwordnya";
Pada bagian tersebut mengubah bagian di dalam tanda petik dan menyesuaikannya dengan informasi jaringan WiFi yang akan dihubungkan. SSID adalah singkatan dari Service Set Identifier atau jika diterjemahkan ke Bahasa Indonesia adalah set pengenal layanan. SSID adalah istilah teknis yang digunakan untuk menamai jaringan WiFi. Dalam bahasa sederhana SSID adalah nama jaringan WiFi.

d. Compile dan Upload kode dari ArduinoIDE ke ESP32



Setelah proses uploading berhasil, buka serial monitor dan set baud rate  ke 115200 


Kemudian tekan tombol reset yang terdapat pada ESP32. 
Pada serial monitor akan menampilkan bahwa ESP32 sedang mencoba untuk terhubung ke jaringan WiFi. Jika berhasil ditampilkan alamat IP server untuk diakses menggunakan web browser atau perangkat lainnya. 



Pada web browser, masukkan alamat ip sehingga menampilkan laman seperti berikut ini :



Pada laman ini dengan LED di skema ESP32 yang terhubung dengan jaringan WiFi dapat diakses. Kedua LED dapat dikendalikan dengan cara dinyalakan maupun dimatikan melalui laman server tersebut.

Contohnya seperti berikut :



LED yang terhubung dengan pin GPIO 26 menyala namun pada GPIO 27 LED mati.





Kompilasi video pengerjaan :




Error dan troubleshooting:

Pada project kali ini tidak terdapat error.


Kesimpulan:

Mengirim perintah menyalakan dan mematikan LED secara wireless dari web server ke ESP32 yang terhubung dengan jaringan WiFi.


Referensi :

1. randomnerdtutorials.com
2. wikipedia


Terimakasih, sampai jumpa pada project berikutnya!

Posting Komentar

0 Komentar